27 Ocak 2010 Çarşamba

.Res Dosyası Nasıl Hazırlanır?

Res dosyası : Bir map yaptınız. Mapınızın adı fy_belle.bsp olsun. Hemen maps klasörüne bir fy_belle.txt atın içine adınızı falan yazın.

26 Ocak 2010 Salı

Cam Yapımı

Bu başlıkta size cam yapımını anlatacağım



25 Ocak 2010 Pazartesi

Cs Mapına Oyuncu Ekleme

Merhaba arkadaşlar,
Burada size bir cs mapına nasıl oyuncu ekleneceğini anlatacağım zaten çok basit.
Başlayalım:
info_player_start:Bu entity ct lerindir. CTnin doğmasını istediğimiz yere bu entityden koyuyoruz.  

info_player_deathmatch:Bu entityde t lerindir.Tnin doğmasını istediğimiz yere bu entityden koyuyoruz....
Bu arada ct leri veya t leri kendi aralarında çok yakına koymayın sorun çıkabilir.

Bu kadar basit.

24 Ocak 2010 Pazar

Merdiven Yapımı

Burada size merdiven yapımını anlatacağım
Başlayalım..

Noktasal Özellikler

Anlatıma Başlayalım.....

Noktasal entityler oyunda görülmeyen ama belirli özellikleri veren nesnelerdir. Aşağıda kullanımını tam olarak bildiğim entityleri açıklamaya çalışacağım. Bağzı entityler tekbaşına bir işi yapabilmekle beraber bağzıları başka entityle birlikte kullanılabilirler. Point Entityler ile 2D pencerelerinde “Enter” e basılarak yerleştirilir. 3D penceresinde sol tuşla da yerleştirilebilir, ancak bu ışık koyarken leak hatasına yol açabilir. Düzenli bir harita çalışması için entitylerin başka nesneler içine girmemesi haritacının tercihi olmalıdır.

Diğer solid entityler gibi point entitylerde başkabir nesne tarafından tetiklenebilirler. Bunun için her entity de “Name” parametresi vardır. Ayrıca “Brightness” parametresi ışık veren entitylerde bulunur. Bu parametrede dört adet değer vardır. İlk üç değer red,green,blue cinsinden rengi, son değer ise (1-255) parlaklığı belirler.