Bu başlıkta size cam yapımını anlatacağım
1-İlk olarak bi obje oluşturalım ve bunu bir cam kaplamasıyla kaplayalım:
2-Ctrl+t yapıp özellik verme penceresine geliyoruz func_wall olarak kalıyor az aşağıda render mode yazıyor onu Texture-Some Light şeçeneğini seçiyoruz
3-FX Amount(1-255) :
Bu seçeneğin sayısı size kalmış 255 çok opak 1 ise çok saydam ona göre ayarlayın işte ;)
BU KADAR ;)
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder